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コメント リプレイ 熊虎//来い……来い上海!!//アリス-ルナサ-メルラン-慧音(人間)- kokurei//最高打点4・・・ねぇ//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙-伊吹 萃香- 熊虎は山札をシャッフルしました。 kokureiがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kokureiは山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎の呪力が-1 (0) kokurei どぞ 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - kokurei//体力25( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - 熊虎//体力21( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - kokurei//体力25( 21) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - 熊虎//体力21( 25) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 シーン:香霖堂 起動:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - kokurei//体力25( 21) 呪力2( 0) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 薬符「壺中の大銀河」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 熊虎 結果:kokurei - Dmg 0 2 Dmg - 熊虎 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - 熊虎//体力19( 25) 呪力4( 2) 手札6( 7) 山30( 30) スペル3( 3) シーン 香霖堂 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 熊虎は上海人形を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は仏蘭西人形を熊虎のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - kokurei//体力25( 19) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 4) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 イベント(kokurei):霧化 kokurei こーりん 熊虎は香霖堂を場から手札に戻しました。 kokureiは霧化を場から捨札に送りました。 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 9 - 熊虎//体力19( 25) 呪力6( 0) 手札5( 7) 山29( 28) スペル4( 4) 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 シーン:香霖堂 起動:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - kokurei//体力25( 19) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 5) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 熊虎 結果:kokurei - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:薬符「壺中の大銀河」 kokureiは蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を手札から捨てました。 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 熊虎//体力16( 24) 呪力7( 4) 手札5( 7) 山27( 26) スペル5( 5) シーン 香霖堂 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 kokurei 忘れてた 熊虎 おk イベント(熊虎):編纂 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎は編纂を場から捨札に送りました。 熊虎は包符「昭和の雨」を手札から捨てました。 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を手札から捨てました。 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - kokurei//体力24( 16) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山26( 25) スペル5( 6) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 熊虎 イベント(熊虎):パターン避け 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(kokurei):パワーアップ 結果:kokurei - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 kokureiはパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 熊虎//体力13( 23) 呪力7( 0) 手札4( 7) 山23( 24) スペル6( 6) シーン 香霖堂 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - kokurei//体力23( 13) 呪力6( 5) 手札7( 3) 山24( 23) スペル6( 7) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 熊虎 イベント(kokurei):根性避け イベント(熊虎):パターン避け 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(kokurei):パワーアップ 結果:kokurei - 回避 3 Dmg - 熊虎 kokureiはパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 熊虎//体力10( 23) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山21( 22) スペル7( 7) シーン 香霖堂 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:戦符「リトルレギオン」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - kokurei//体力23( 10) 呪力9( 8) 手札6( 3) 山22( 21) スペル7( 8) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 熊虎 結果:kokurei - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 シーン:隠遁 Turn 17 - 熊虎//体力7( 22) 呪力17( 1) 手札4( 6) 山20( 20) スペル8( 8) シーン 隠遁 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:戦符「リトルレギオン」 シーン:香霖堂 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - kokurei//体力22( 7) 呪力9( 12) 手札6( 2) 山20( 20) スペル8( 9) シーン 香霖堂 kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiはカードを1枚引きました。 イベント(kokurei):霧化 kokurei こーりん 熊虎は香霖堂を場から手札に戻しました。 kokureiは霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:kokurei - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 熊虎 イベント(kokurei):密化 kokureiは萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 kokureiは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:kokurei - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 kokureiは密化を場から捨札に送りました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 19 - 熊虎//体力3( 22) 呪力22( 0) 手札4( 5) 山19( 16) スペル9( 9) 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - kokurei//体力22( 3) 呪力9( 21) 手札5( 3) 山16( 19) スペル9( 10) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - 熊虎 結果:kokurei - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 kokurei ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 熊虎は編纂を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は紅符「紅毛の和蘭人形」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は人形劇を山札の一番上から捨札に送りました。 kokurei 運に救われたな 熊虎 人形がさっぱり来ない…… kokurei 上海三枚とか来たら死んでた 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎 沈んでる 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 戻りますか kokurei はい 熊虎 ありでした kokurei おつ 熊虎 ノシ kokurei ノシ
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まぁ//うーん・・・あと少し・・・あと5年・・・//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 如月//人形裁判にお越しくださいVer5//アリス-アリス-アリス-メルラン- 如月は山札をシャッフルしました。 如月の呪力は今1(+1)です。 如月の呪力が-1 (0) 如月 あ まぁ どぞ 如月 マリガン! 如月は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 如月は山札をシャッフルしました。 まぁ はい 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月 OK 如月 ではでは 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 2 - まぁ//体力21( 21) 呪力1( 0) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 02(00 28) 手札:逢魔が刻//結界「動と静の均衡」//結界「生と死の境界」//紫奥義「弾幕結界」//神隠し//レーザー避け//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 如月//体力21( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 30(00 08) 配置:戦符「リトルレギオン」 Turn 4 - まぁ//体力21( 21) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 51) 手札:逢魔が刻//結界「動と静の均衡」//結界「生と死の境界」//紫奥義「弾幕結界」//神隠し//レーザー避け//結界「生と死の境界」// 戦闘:まぁ - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:まぁ - === 2 dmg - 如月 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 5 - 如月//体力19( 21) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 54(00 22) イベント(如月):人形劇 如月は蒼符「博愛の仏蘭西人形」を手札から捨てました。 如月は山札を丸ごと見ました。 如月は上海人形を如月のリーダーにつけました。 如月はファントム・ザ・グランギニョルを如月のリーダーにつけました。 如月は人形劇を場から捨札に送りました。 如月は山札をシャッフルしました。 如月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 6 - まぁ//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 30) スペル2( 2) タイマー00 27(01 24) 手札:逢魔が刻//結界「生と死の境界」//紫奥義「弾幕結界」//神隠し//レーザー避け//結界「生と死の境界」//漱石枕流// 戦闘:まぁ - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:まぁ - === 2 dmg - 如月 配置:結界「生と死の境界」 Turn 7 - 如月//体力17( 21) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山29( 31) スペル2( 3) タイマー01 25(00 42) 配置:偵符「シーカードールズ」 如月は上海人形を如月のリーダーにつけました。 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 8 - まぁ//体力21( 17) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山30( 29) スペル3( 3) タイマー00 41(01 42) 手札:逢魔が刻//結界「生と死の境界」//紫奥義「弾幕結界」//神隠し//レーザー避け//漱石枕流//レーザー避け// 戦闘:まぁ - 結界「夢と現の呪」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 如月 結果:まぁ - Dmg 1 1 Dmg - 如月 配置:結界「生と死の境界」 シーン:逢魔が刻 如月の呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 9 - 如月//体力16( 20) 呪力5( 3) 手札4( 5) 山28( 30) スペル3( 4) タイマー01 40(01 53) シーン 逢魔が刻 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 シーン:香霖堂 まぁはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - まぁ//体力20( 16) 呪力8( 2) 手札7( 2) 山28( 28) スペル4( 4) タイマー01 50(02 04) シーン 香霖堂 手札:紫奥義「弾幕結界」//神隠し//レーザー避け//漱石枕流//レーザー避け//漱石枕流//式神:八雲藍// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 如月//体力16( 20) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山26( 28) スペル4( 5) タイマー02 01(02 07) シーン 香霖堂 イベント(如月):人形生成 如月は山札を丸ごと見ました。 如月は上海人形を山札から手札に加えました。 如月は山札をシャッフルしました。 如月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 如月は人形生成を場から捨札に送りました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 如月は上海人形を如月のリーダーにつけました。 起動:戦符「リトルレギオン」 まぁはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - まぁ//体力20( 16) 呪力6( 0) 手札8( 2) 山26( 25) スペル5( 5) タイマー02 15(02 31) シーン 香霖堂 手札:神隠し//レーザー避け//漱石枕流//レーザー避け//漱石枕流//式神:八雲藍//結界「動と静の均衡」//式神強化// イベント(まぁ):神隠し まぁ 上海 如月は上海人形を場から捨札に送りました。 まぁは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:まぁ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 如月 結果:まぁ - 回避 3 Dmg - 如月 配置:結界「動と静の均衡」 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 如月//体力13( 20) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山23( 26) スペル5( 6) タイマー02 32(02 47) シーン 香霖堂 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 まぁはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - まぁ//体力20( 13) 呪力6( 2) 手札8( 3) 山24( 23) スペル6( 6) タイマー02 42(03 02) シーン 香霖堂 手札:レーザー避け//漱石枕流//レーザー避け//漱石枕流//式神:八雲藍//式神強化//神隠し//式神「八雲藍」// 如月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 如月 シャンハイ 戦闘:まぁ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 如月 結果:まぁ - Dmg 0 1 Dmg - 如月 配置:式神「八雲藍」 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 如月//体力12( 20) 呪力8( 6) 手札5( 7) 山21( 24) スペル6( 7) タイマー03 03(03 43) シーン 香霖堂 イベント(如月):人形生成 如月は山札を丸ごと見ました。 如月はストロードールを山札から手札に加えました。 如月は山札をシャッフルしました。 如月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 如月は人形生成を場から捨札に送りました。 イベント(如月):人形生成 如月は山札を丸ごと見ました。 如月はストロードールを山札から手札に加えました。 如月は山札をシャッフルしました。 如月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 如月は人形生成を場から捨札に送りました。 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 まぁはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - まぁ//体力20( 12) 呪力14( 2) 手札9( 4) 山22( 19) スペル7( 7) タイマー04 00(03 37) シーン 香霖堂 手札:レーザー避け//漱石枕流//レーザー避け//漱石枕流//式神:八雲藍//式神強化//神隠し//式神「八雲藍」//漱石枕流// 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 まぁは式神:八雲藍をまぁの紫奥義「弾幕結界」につけました。 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 如月//体力12( 20) 呪力10( 5) 手札6( 7) 山17( 22) スペル7( 8) タイマー03 36(04 56) シーン 香霖堂 如月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 如月 ストロー 配置:操符「乙女文楽」 如月はストロードールを如月のリーダーにつけました。 如月はストロードールを如月のリーダーにつけました。 まぁの体力は今18(-2)です。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 まぁはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - まぁ//体力18( 12) 呪力13( 1) 手札9( 3) 山20( 17) スペル8( 8) タイマー05 01(04 41) シーン 香霖堂 手札:レーザー避け//漱石枕流//レーザー避け//漱石枕流//式神強化//神隠し//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//罔両「八雲紫の神隠し」// イベント(まぁ):神隠し まぁ 上海 如月は上海人形を場から捨札に送りました。 まぁは神隠しを場から捨札に送りました。 如月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 如月 シャンハイ 戦闘:まぁ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 如月 まぁは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:まぁ - Dmg 0 5 Dmg - 如月 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - 如月//体力7( 18) 呪力9( 0) 手札5( 7) 山15( 20) スペル8( 9) タイマー04 49(06 31) シーン 香霖堂 イベント(如月):人形修繕 如月は上海人形を如月のリーダーにつけました。 如月は上海人形を如月のリーダーにつけました。 如月は人形修繕を場から捨札に送りました。 如月 とと まぁ ああ 如月 いや、いいか 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 まぁはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - まぁ//体力18( 7) 呪力9( 1) 手札9( 3) 山18( 15) スペル9( 9) タイマー06 33(05 28) シーン 香霖堂 手札:レーザー避け//漱石枕流//レーザー避け//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//罔両「八雲紫の神隠し」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神「八雲藍」// 如月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 如月 シャンハイ 戦闘:まぁ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 如月 結果:まぁ - Dmg 1 1 Dmg - 如月 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:紫奥義「弾幕結界」 まぁは式神「八雲藍」を手札から捨てました。 如月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - 如月//体力6( 17) 呪力10( 2) 手札5( 7) 山13( 18) スペル9( 10) タイマー05 26(07 44) シーン 香霖堂 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 まぁはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - まぁ//体力17( 6) 呪力12( 4) 手札9( 4) 山16( 13) スペル10( 10) タイマー07 40(05 57) シーン 香霖堂 手札:レーザー避け//漱石枕流//レーザー避け//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//罔両「八雲紫の神隠し」//境符「四重結界」//神隠し// イベント(まぁ):神隠し まぁ 上海 如月は上海人形を場から捨札に送りました。 まぁは神隠しを場から捨札に送りました。 如月はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 如月 シャンハイ 戦闘:まぁ - 紫奥義「弾幕結界」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - 如月 希一が観戦を始めました。 まぁは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:まぁ - Dmg 3 7 Dmg - 如月 如月 ありがとうございました~ まぁ ありがとうございましたー まぁ 避けるかと思ったら防壁内から余裕で通ったでござるの巻 如月 神隠し3枚引かれてたか~ イベント(まぁ):式神強化 まぁ まぁこれがあるんで 如月 まぁそれは当然 如月 いままで1枚も見えてませんし イベント(まぁ):レーザー避け イベント(まぁ):レーザー避け イベント(まぁ):漱石枕流 イベント(まぁ):漱石枕流 イベント(まぁ):漱石枕流 まぁ 結局腐るのかw 如月 ストローちゅっちゅのほうがいいかな~w まぁ では戻り 如月 お疲れ様でした~ まぁ ノシ 如月 (`・ω・´)ノシ
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1 - 名無しさん 2013-07-11 18 38 21 2 - 名無しさん 2014-07-26 14 11 21 具体的にキャラは何が出るんですか?(プレイしろと言われたらそこでお終いですが) - 名無しさん 2014-10-04 21 14 27 プレイしろ - 名無しさん 2014-10-05 13 38 59 ですよね~・・・ - 名無しさん 2014-10-05 20 19 35 タイトル画面に出てる8人全員だけど二人は設定だけのキャラだし一人は超マニアックだからやらねえと多分分からん - 名無しさん 2014-10-06 02 34 32 まぁ一応七人は知ってるんですが、真ん中のトランプみたいなのが分かりませんw - 名無しさん 2014-10-06 18 54 11 確か左からおまけに俺の偏見で書いてます。すいませんw - 名無しさん 2014-10-06 19 13 38 プレイしてて分かったが、間違えてまくってるなww - 名無しさん 2014-10-09 21 28 16 さっきクリアしたが、一時間ほどでクリアできるお手軽な内容だった - 名無しさん 2016-01-21 01 00 53 あと、人里の前のエリアに隠し通路発見w一気に最強になれるアイテムがあったw - 名無しさん 2016-01-21 01 02 23
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[部分編集] 概要 正式名称は「【東方ボイスドラマ】映姫と霖之助のタクシートーク☆」(2021年2月13日) フルボキサミンが企画、理想の上司が編集、代理投稿した動画。前作見積もり☆に引き続き、狐仮虎威が没にした台本を元に作られたボイドラ。漫才のような進行が特徴。 森近霖之助役の飼い主とは、フルボキサミンが現在居候している家の家主。 [部分編集] +登場キャラクター 四季映姫:フルボキサミン 森近霖之助 飼い主 +大まかなストーリー 青木ヶ原樹海に行きたいとタクシーに乗る四季映姫。運転手の森近霖之助は自殺を思いとどまるよう説得する。しかし、彼女の「クッキー☆投稿者なのに東方ボイドラを投稿した。」という言葉を聞き、一転、すぐに樹海へ出発する。 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集]
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1戦目 F//小悪魔かわいいよ!//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- こっち2//永琳3輝夜1//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2がデッキ(4eade99)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2 ではいきます F どぞ 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - F//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 手札:二重詠唱//火符「アグニレイディアンス」//二重詠唱//土符「レイジィトリリトン上級」//月符「サイレントセレナ」//錬金術// Fはカードを1枚引きました。 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 3 - こっち2//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - F//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 手札:二重詠唱//火符「アグニレイディアンス」//二重詠唱//土符「レイジィトリリトン上級」//月符「サイレントセレナ」//錬金術// Fはカードを1枚引きました。 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 5 - こっち2//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - F//体力17( 22) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 手札:二重詠唱//二重詠唱//土符「レイジィトリリトン上級」//月符「サイレントセレナ」//錬金術//住吉計画// Fはカードを1枚引きました。 配置:月符「サイレントセレナ」 Turn 7 - こっち2//体力22( 17) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - F//体力17( 22) 呪力10( 10) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) 手札:二重詠唱//二重詠唱//土符「レイジィトリリトン上級」//錬金術//住吉計画//月符「サイレントセレナ」// F あ F ドロー忘れた。 Fはカードを1枚引きました。 希一が観戦を始めました。 配置:日符「ロイヤルフレア」 Turn 9 - こっち2//体力22( 17) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - F//体力17( 22) 呪力15( 15) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) 手札:二重詠唱//二重詠唱//土符「レイジィトリリトン上級」//錬金術//住吉計画//月符「サイレントセレナ」// イベント(F):錬金術 Fは山札を丸ごと見ました。 F あ F またしてもドローを。 F もうオート入れた方がいいのかしら こっち2 ですねw こっち2 とりあえずドローが先? F 今1枚ひくのと解決してから引くのと今シャッフルして引くのをお選びください こっち2 今1枚で Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 F やっちまった。 こっち2 まぁいいですw Fはカードを1枚引きました。 Fは月符「サイレントセレナ」を場から捨札に送りました。 Fは山札を丸ごと見ました。 希一 こっち2さんが「あ?ドロー忘れてたんが悪いんだろ?」って言ったらFさんはドローできなかったのに>< Fは小悪魔をFの日符「ロイヤルフレア」につけました。 こっち2 そんなことは>< F kottiさんがデッキアウト狙ってるかもしれない Fは錬金術を場から捨札に送りました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一 ( ゚д゚ ) イベント(F):二重詠唱 起動:日符「ロイヤルフレア」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Fは二重詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 日符「ロイヤルフレア」(相手スルー) 結果:F - === 6 dmg - こっち2 配置:月符「サイレントセレナ」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 11 - こっち2//体力16( 17) 呪力21( 5) 手札6( 4) 山29( 28) スペル5( 4) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2は回復薬を場から手札に戻しました。 こっち2 ちがった こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2の呪力は今17(+3)です。 こっち2の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Fの呪力が+1 (6) - 小悪魔 Turn 12 - F//体力17( 18) 呪力8( 12) 手札5( 4) 山27( 28) スペル4( 6) 手札:二重詠唱//土符「レイジィトリリトン上級」//住吉計画//金土符「ジンジャガスト」//魔法書// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (20) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 日符「ロイヤルフレア」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 Fは小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 1 7 Dmg - こっち2 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 13 - こっち2//体力13( 16) 呪力16( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル6( 5) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Fの呪力が+1 (3) - 小悪魔 Turn 14 - F//体力16( 15) 呪力6( 9) 手札5( 3) 山26( 27) スペル5( 7) 手札:二重詠唱//土符「レイジィトリリトン上級」//住吉計画//魔法書//賢者の石// 戦闘:F - 日符「ロイヤルフレア」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 Fは小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 1 7 Dmg - こっち2 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 15 - こっち2//体力8( 15) 呪力16( 0) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 6) 戦闘:こっち2 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - F 配置:秘術「天文密葬法」 こっち2の体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 シーン:地上の密室 Fの呪力が+1 (1) - 小悪魔 Turn 16 - F//体力13( 8) 呪力6( 2) 手札5( 2) 山25( 26) スペル6( 8) シーン 地上の密室 手札:二重詠唱//住吉計画//魔法書//賢者の石//魔法書// 戦闘:F - 日符「ロイヤルフレア」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 17 - こっち2//体力2( 11) 呪力10( 3) 手札3( 5) 山25( 25) スペル8( 6) シーン 地上の密室 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 火符「アグニレイディアンス」 - F イベント(F):魔法書 Fの呪力が+1 (1) - 魔法書 Fは魔法書を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - F こっち2 ありがとうございましたー F 記憶なかったのかー F ありでしたー 2戦目 F//ターンエンド→花見→俺のターン!→ターンエンド(ry//メルラン-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-リリカ- こっち2////八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- こっち2は山札をシャッフルしました。 F これはどうなんだろう。いきます こっち2 どぞー 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 2 - こっち2//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - F//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:悉皆彷徨//騒符「ソウルノイズフロー」//騒符「ソウルノイズフロー」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//騒符「ソウルゴーハッピー」//花見// 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 4 - こっち2//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - F//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:悉皆彷徨//騒符「ソウルノイズフロー」//騒符「ソウルノイズフロー」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//花見//香霖堂// 戦闘:F - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 6 - こっち2//体力19( 20) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:薬符「壺中の大銀河」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - F//体力20( 19) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 手札:悉皆彷徨//騒符「ソウルノイズフロー」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//花見//香霖堂// Fはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 Fはカードを1枚引きました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Fは悉皆彷徨をFの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Fの体力が+1 (21) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 8 - こっち2//体力19( 21) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2は回復薬をこっち2の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 こっち2は回復薬を場から手札に戻しました。 こっち2の呪力が+1 (6) こっち2の呪力が+1 (7) こっち2の呪力が+1 (8) こっち2は回復薬をこっち2の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 こっち2の体力が+1 (20) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - F//体力21( 20) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:騒符「ソウルノイズフロー」//花見//香霖堂//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//騒符「ライブポルターガイスト」// 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Fの体力が+1 (20) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - こっち2//体力17( 20) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - F//体力20( 18) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:騒符「ソウルノイズフロー」//花見//香霖堂//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//死符「ギャストリドリーム」// 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Fの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 12 - こっち2//体力15( 19) 呪力10( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は永夜異変をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - F//体力19( 16) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山28( 27) スペル6( 5) 手札:騒符「ソウルノイズフロー」//花見//香霖堂//死符「ギャストリドリーム」//騒符「ライブポルターガイスト」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (18) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Fの体力が+1 (18) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 14 - こっち2//体力15( 18) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山26( 28) スペル5( 7) Fの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - F//体力18( 16) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山27( 26) スペル7( 6) 手札:騒符「ソウルノイズフロー」//花見//香霖堂//死符「ギャストリドリーム」//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (17) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 Fの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 16 - こっち2//体力13( 16) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山25( 27) スペル6( 8) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - F//体力16( 14) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山26( 25) スペル8( 7) 手札:花見//香霖堂//死符「ギャストリドリーム」//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//騒符「ライブポルターガイスト」// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (15) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Fの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 18 - こっち2//体力11( 14) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山24( 26) スペル7( 9) Fの呪力が-2 (0) - 永夜異変 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 19 - F//体力14( 12) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山25( 24) スペル9( 7) 手札:花見//香霖堂//死符「ギャストリドリーム」//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//香霖堂// 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 Fの体力が-1 (13) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:死符「ギャストリドリーム」 Fの体力が+1 (12) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 20 - こっち2//体力9( 12) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山23( 25) スペル7( 10) Fの呪力が-4 (0) - 永夜異変 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 21 - F//体力12( 10) 呪力9( 6) 手札5( 5) 山24( 23) スペル10( 7) 手札:花見//香霖堂//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//香霖堂//桜花「未練未酌宴」// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (11) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (8) - 永夜異変 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 配置:桜花「未練未酌宴」 Fの体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 22 - こっち2//体力8( 10) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山22( 24) スペル7( 11) こっち2の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は回復薬をこっち2の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 23 - F//体力10( 10) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山23( 22) スペル11( 7) 手札:花見//香霖堂//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//香霖堂//対岸の誘い// 戦闘:F - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Fの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 24 - こっち2//体力7( 9) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山21( 23) スペル7( 12) 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - F Fの呪力が-5 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 こっち2の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 25 - F//体力7( 6) 呪力11( 4) 手札5( 5) 山22( 21) スペル12( 8) 手札:花見//香霖堂//香霖堂//対岸の誘い//悉皆彷徨// 戦闘:F - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 Fは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (6) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Fは悉皆彷徨をFの霊蝶「蝶の羽風生に暫く」につけました。 Turn 26 - こっち2//体力3( 4) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山20( 22) スペル8( 12) Fの呪力が-1 (0) - 永夜異変 こっち2の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の体力が+1 (5) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 27 - F//体力4( 5) 呪力11( 3) 手札5( 6) 山21( 20) スペル12( 8) 手札:花見//香霖堂//香霖堂//対岸の誘い//騒符「ソウルゴーハッピー」// 戦闘:F - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 Fは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 F 計算ミスったorz 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Fの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 28 - こっち2//体力1( 3) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山19( 21) スペル8( 13) こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (2) - 永夜異変 Fの呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - F Fの体力が-1 (1) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - F Fの呪力が-3 (0) - 永夜異変 F ありでしたー こっち2 ありがとうございましたー F 超天才忘れて能力使うとかもうダメだ こっち2 >< Fがデッキ(efc54786)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 F//ターンエンド→花見→俺のターン!→ターンエンド(ry//メルラン-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-リリカ- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2がデッキ(bf7edb6a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 こっち2 いきますー F どぞ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - F//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:香霖堂//桜花「未練未酌宴」//対岸の誘い//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//花見//死符「ギャストリドリーム」//花見// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - こっち2//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - F//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:香霖堂//対岸の誘い//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//花見//死符「ギャストリドリーム」//花見//悉皆彷徨// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 5 - こっち2//体力25( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 シーン:竹取飛翔 Turn 6 - F//体力22( 25) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 竹取飛翔 手札:香霖堂//対岸の誘い//花見//死符「ギャストリドリーム」//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず// 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:死符「ギャストリドリーム」 シーン:香霖堂 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - こっち2//体力25( 22) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 香霖堂 戦闘:こっち2 - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - F 配置:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - F//体力20( 23) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山31( 30) スペル3( 4) シーン 香霖堂 手札:対岸の誘い//花見//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず// Fはカードを1枚引きました。 Fはカードを1枚引きました。 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:死符「ギャストリドリーム」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - こっち2//体力23( 20) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山28( 29) スペル4( 4) シーン 香霖堂 配置:新難題「ミステリウム」 Fの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - F//体力20( 23) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山29( 28) スペル4( 5) シーン 香霖堂 手札:対岸の誘い//花見//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//花見// Fはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 Fはカードを1枚引きました。 Fはカードを1枚引きました。 戦闘:F - 死符「ギャストリドリーム」 vs 新難題「ミステリウム」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 Fの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - こっち2//体力21( 18) 呪力8( 3) 手札8( 8) 山26( 27) スペル5( 4) シーン 香霖堂 Fは対岸の誘いを手札から捨てました。 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - F//体力18( 21) 呪力8( 0) 手札7( 6) 山27( 26) スペル4( 6) シーン 竹取飛翔 手札:花見//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//花見//厭離穢士 欣求浄土//香霖堂// Fはカードを1枚引きました。 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 シーン:香霖堂 Fの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - こっち2//体力21( 19) 呪力6( 1) 手札8( 6) 山24( 26) スペル6( 5) シーン 香霖堂 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - F 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Fの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - F//体力15( 19) 呪力6( 1) 手札6( 7) 山26( 24) スペル5( 7) シーン 香霖堂 手札:花見//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//花見//厭離穢士 欣求浄土// Fはカードを1枚引きました。 Fはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:死符「ギャストリドリーム」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - こっち2//体力19( 15) 呪力8( 3) 手札9( 7) 山22( 24) スペル7( 6) シーン 香霖堂 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - F 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - F Fの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 こっち2は世明けをFの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - F//体力12( 19) 呪力9( 0) 手札9( 7) 山22( 22) スペル6( 8) シーン 香霖堂 手札:花見//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//花見//厭離穢士 欣求浄土//桜花「未練未酌宴」//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//騒符「ソウルゴーハッピー」// Fの呪力が-1 (8) - 世明け 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Fは騒符「ソウルゴーハッピー」を手札から捨てました。 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - こっち2//体力19( 12) 呪力8( 5) 手札9( 7) 山20( 22) スペル8( 7) シーン 香霖堂 イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-3 (2) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - F//体力9( 17) 呪力10( 0) 手札9( 7) 山20( 20) スペル7( 9) シーン 香霖堂 手札:花見//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//花見//厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//悉皆彷徨//騒符「ソウルゴーハッピー」// Fの呪力が-1 (9) - 世明け 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Fは悉皆彷徨を手札から捨てました。 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - こっち2//体力17( 9) 呪力9( 6) 手札9( 7) 山18( 20) スペル9( 8) シーン 香霖堂 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - F 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - F Fの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 こっち2は永遠と須臾の世界をこっち2のリーダーにつけました。 配置:「永夜返し」 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - F//体力6( 17) 呪力13( 0) 手札9( 7) 山18( 18) スペル8( 10) シーン 香霖堂 手札:花見//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//花見//厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//騒符「ライブポルターガイスト」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// Fの呪力が-1 (12) - 世明け 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Fは騒符「ライブポルターガイスト」を手札から捨てました。 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 Turn 21 - こっち2//体力17( 6) 呪力10( 12) 手札9( 7) 山16( 18) スペル10( 9) シーン 香霖堂 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - F//体力6( 17) 呪力15( 10) 手札8( 9) 山16( 16) スペル9( 10) シーン 香霖堂 手札:花見//花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//対岸の誘い//騒符「ソウルノイズフロー」// Fの呪力が-1 (14) - 世明け 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (13) - 永遠と須臾の世界 Turn 23 - こっち2//体力17( 6) 呪力20( 14) 手札11( 7) 山14( 16) スペル10( 10) シーン 香霖堂 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - F//体力6( 17) 呪力18( 20) 手札8( 11) 山14( 14) スペル10( 10) シーン 香霖堂 手札:花見//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//対岸の誘い//悉皆彷徨//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」// イベント(F):昔のことは気にせず Fは捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 Fの呪力が-1 (15) - 世明け 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (14) - 永遠と須臾の世界 Turn 25 - こっち2//体力17( 6) 呪力30( 15) 手札13( 6) 山12( 21) スペル10( 11) シーン 香霖堂 イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-3 (11) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 26 - F//体力6( 17) 呪力17( 28) 手札7( 12) 山19( 12) スペル11( 10) シーン 香霖堂 手札:悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//対岸の誘い//悉皆彷徨//花見//騒符「ソウルノイズフロー」// イベント(F):厭離穢士 欣求浄土 Fは対岸の誘いを手札から捨てました。 Fは花見を捨札から手札に加えました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは花見を山札から手札に加えました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 Fの呪力が-1 (12) - 世明け 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 Turn 27 - こっち2//体力17( 6) 呪力38( 12) 手札14( 6) 山10( 18) スペル10( 12) シーン 香霖堂 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 28 - F//体力6( 17) 呪力18( 38) 手札7( 14) 山16( 10) スペル12( 10) シーン 香霖堂 手札:悉皆彷徨//悉皆彷徨//花見//騒符「ソウルノイズフロー」//花見//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土// イベント(F):厭離穢士 欣求浄土 Fは悉皆彷徨を手札から捨てました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を捨札から手札に加えました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を山札から手札に加えました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 Fの呪力が-1 (13) - 世明け 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 Turn 29 - こっち2//体力17( 6) 呪力48( 13) 手札16( 6) 山8( 15) スペル10( 13) シーン 香霖堂 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 30 - F//体力6( 17) 呪力20( 48) 手札7( 16) 山13( 8) スペル13( 10) シーン 香霖堂 手札:悉皆彷徨//悉皆彷徨//花見//厭離穢士 欣求浄土//厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//桜花「未練未酌宴」// イベント(F):厭離穢士 欣求浄土 Fは悉皆彷徨を手札から捨てました。 Fは昔のことは気にせずを捨札から手札に加えました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは昔のことは気にせずを山札から手札に加えました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(F):昔のことは気にせず Fは捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 Fの呪力が-1 (13) - 世明け 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 Turn 31 - こっち2//体力17( 6) 呪力58( 13) 手札18( 5) 山6( 19) スペル10( 14) シーン 香霖堂 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 32 - F//体力6( 17) 呪力21( 58) 手札6( 18) 山17( 6) スペル14( 10) シーン 香霖堂 手札:悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//桜花「未練未酌宴」//昔のことは気にせず//香霖堂//対岸の誘い// イベント(F):厭離穢士 欣求浄土 Fは対岸の誘いを手札から捨てました。 Fは花見を捨札から手札に加えました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは花見を山札から手札に加えました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 Fの呪力が-1 (16) - 世明け 配置:桜花「未練未酌宴」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (15) - 永遠と須臾の世界 Turn 33 - こっち2//体力17( 6) 呪力68( 16) 手札20( 5) 山4( 16) スペル10( 15) シーン 香霖堂 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 34 - F//体力6( 17) 呪力25( 68) 手札6( 20) 山14( 4) スペル15( 10) シーン 香霖堂 手札:悉皆彷徨//昔のことは気にせず//香霖堂//花見//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//騒符「ソウルゴーハッピー」// Fの呪力が-1 (24) - 世明け 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (23) - 永遠と須臾の世界 Turn 35 - こっち2//体力17( 6) 呪力78( 24) 手札22( 5) 山2( 14) スペル10( 16) シーン 香霖堂 イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-3 (20) - 満月光線 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 36 - F//体力6( 17) 呪力31( 76) 手札6( 21) 山12( 2) スペル16( 10) シーン 香霖堂 手札:悉皆彷徨//昔のことは気にせず//香霖堂//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//厭離穢士 欣求浄土//香霖堂// こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 Fの呪力が-1 (30) - 世明け 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Fの呪力が-1 (29) - 永遠と須臾の世界 Turn 37 - こっち2//体力17( 6) 呪力86( 30) 手札23( 5) 山0( 12) スペル10( 17) シーン 香霖堂 F ありでしたー こっち2 ありがとうございましたー こっち2 ループを許すとは・・・ F やってる方もやられてる方もちょっと面倒な感じあるよね… F 多分まだループになってないかも F いや、デッキ枚数的にループ化 こっち2 完全なループでなくても、デッキアウトまでいけばw F あと2回は行けた こっち2 ( ゚д゚ ) F デッキ枚数的にあと4枚引ければ多分花見引けるな こっち2 あ、ほんとだ F まあ、お疲れ様でしたー こっち2 乙でしたー F ノシ こっち2 ノ
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咲「咲夜と」 夢「夢子の」 2人「金銀メイドさんジャッジのコーナー!」 咲「……なんでまたこんなマイナーコンビなのかしら?」 夢「書き手の趣味、らしいわね」 咲「私達原作で接点有ったかしら」 夢「気にしたら負けよ。もう幕は上がってるわ。お勤めを果たしましょう」 咲「というわけで、対戦者は香霖堂店主&魔理沙の偽装夫婦と、」 夢「アリス&七曜の魔女の偽装夫婦。対戦方法はFPSね。…FPS?」 咲「何でも外の世界のゲームらしいわ。銃とかを使ってチームに分かれ、相手拠点を落としたりするらしいわ」 夢「そうなのね。で、肝心の対戦だけど」 咲「結果から言えばアリス&パチュリーチームの勝ちね…唯一の男である香霖堂店主では及ばなかったのかしら」 夢「アリスが得意の人形部隊で撹乱、魔理沙と香霖堂店主を分断。その隙に香霖堂店主をアリスと七曜の魔女が蜂の巣にしたわ」 咲「で、魔理沙は人形部隊がそのまま捕獲。更にアリスとパチュリー様は敵領地である香霖堂を河童製C4爆弾で吹き飛ばしたわね」 夢「と映像とやらで見たままを報告してるわけですが」 咲「どうしたのよ?」 夢「…画面酔い、というヤツですか。気分が優れません…」 咲「……」 夢「う…神綺様…(;;」 咲「じゃあ早く閉めましょうか」咲「夢子と」 夢「……咲夜の」 二人「金銀メイドさんジャッジのコーナーでした」 咲「…で、大丈夫?」 夢「……なんとか、大丈夫…」 レ「咲夜~、お疲れさま」 神「あらあら、夢子ちゃん大丈夫?」 夢「ひぃっ!見てらしたんですか神綺さ…(バタリ」 咲「……お嬢様、この方を介抱しても良いですか?」 レ「……そうね。」 神「ああ、夢子ちゃん!」 アリス ゲームプレイ コンビ戦 パチュリー 一行ジャッジコーナー 男キャラ 霖之助 魔理沙
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20の扉 過去問集 115スレ目 特別入荷 115スレ目295~440 霖之助「ようこそ、香霖堂へ。 今日はちょっと僕の出すクイズに答えてもらいたい。 実は、ある人妖のために、外の世界からあるものを入荷してきたんだ。 その品物とは何か、というクイズなんだけど………答えるのにいくつか条件がある。 まず、質問数は20個。 そして個人情報云々の観点から、人妖関連の質問は最初の3つのみ。 それ以上の質問はペナルティとして、質問数の半分が没収される事になるからね。 それと、これから1時間後にその人妖が来る予定だから、出来ればそれまでに当てて欲しい。 じゃあ、質問を聞こうか。」 霖之助が仕入れた物とは何か。 ルール:20の扉 解答を表示 #のびーるアイス にとり「店主―、来てやったよー」 霖之助「おお、来たね」 にとり「で、見せたい物って何さ?」 霖之助「実は、最近面白いお菓子を仕入れてね、これさ」 にとり「何これ?アイスクリーム?」 霖之助「ただのアイスクリームじゃないんだ。………ほら」 びよーん にとり「おお、伸びた!!」 霖之助「何でも、外の世界の土耳古って国で作られたアイスらしい。 確か君は、「のびーるアーム」って名前のスペルカードを持ってたと記憶してるから、喜んでもらえればと、ね」 にとり「言われて見れば確かに不思議だねぇ。私のアレは機械を使ってるけど、 これはどうみても機械の力を使ってるようには見えないし。 まあともかく、確かに面白い物見せてもらったよ。ありがとうね店主」 霖之助「ハハハ、まあ喜んでもらえたなら、苦労して仕入れた甲斐があったよ」 にとり「ところでここに来る途中、魔理沙の妨害を受けたんだけど?何か知らない?」 霖之助「……何の事だい、僕は知らないよ」 にとり「店主、言葉に抑揚がないよ。いわゆる棒読み、ってやつだね」 霖之助「……何故、手に工具を持ってるんだい?」 にとり「ふふふ、それはね……あんたを、改造してやるためさ!!」 その後森近霖之助の右腕が機械化したとか、しなかったとか。 寺子屋特別授業 115スレ目453~596 こんばんわ、寺小屋教師の上白沢慧音です、今回のスープは私から出題します。 何故か今ここに妖怪兎と氷精がいるのは置いといて… 実は今日、特別授業として子供達にとある授業を教わりたいので 色々あって外の世界から特別にあるお方をお招きすることになった。 今回皆様にはその「あるお方」を当てて欲しい、勿論フルネームで。 ルール 基本ルールは20の扉ですが、以下のルールが追加されます。 質問をした人の秒数の1の位が偶数の場合は慧音先生が正直に返答しますが 秒数の1の位が奇数の場合はてゐが答えます(彼女は嘘しか言いません) あと秒数の1の位が9の場合はチルノが答えます(彼女はバカなので正直に答えるか嘘をつくかはわかりません) この問題にはヒントが2つありますが その内1つは質問できる数が10になった時に自動的に出されますので 任意で使用できるヒントは1つだけとなっております。 よく考えてここぞという時に使うように。 あともう1つのサポートとして「うそ発見機」というのがあります。 これはチルノが答えた質問の真偽を見抜くことができます。 使用する場合はチルノが答えたレス番号を明記して使用してください。 なおうそ発見機は1度しか使用できません。 それと「あるお方」は今から2時間後にここにおいでになされるので 制限時間は2時間とします、延長はありません。 あと事前に言いますが途中できもけーねになることもありません。 では問題を開始します。 残り質問 20/20 ヒント 1/1 うそ発見機 1/1 解答を表示 慧音「えー、本日は特別授業として『英語』というものを習いたいと思います ただその担当を引き受けていただく幻想郷の方が色々な理由で来れない事態になりましたので 今回は特別に外の世界からあの方がわざわざ来ていたたきました、ではお入り下さい、どうぞ」 いんく「『#萌える英単語もえたん』より来ました、虹原…じゃなかった、パステルいんくで~す!」 慧音「…何とも教師とは言い難い格好だ、外の世界の先生とはみんなこういう格好なのか? …そこの男子数名、ジロジロ凝視して興奮しない!」 いんく「あ、改めまして今日は私が皆様方に憶えやすくてしかも萌える英語の授業を教えたいと思います では皆さんノートの準備して下さいね~」 妹紅「ちょっと待つべし!」 慧音「も、妹紅よ、一体何か不満でもあるのか?」 妹紅「彼女がこの寺小屋で教師をするというのは衛生上良くないのではなかろうか? 話によると外界では彼女はいろいろ『そこまでよ!』だというのだ。 よって彼女の教えが子供達に伝わるとなると、それこそその子の親の顔が心配でならないのだ」 慧音「…では貴方はどうしろと?」 妹紅「一刻も早く彼女にはお引取りを願いたい、断るのなら容赦はせぬぞ」 いんく「わ、私はここでは必要じゃないって言うんですか?だ、だったらごめんなさい!」 慧音「…あ、ちょっと待ってくだされ!」 紫「やれやれ、折角適任が見つかったというのに、もうお帰りになられたのね…」 藍「やはりこの方では子供達には刺激が強すぎたんじゃないでしょうか…」 チルノ「やはり私がパーフェクトに教えるべきだったのよね!」 てゐ「あんたには絶対無理無理」 その後、寺小屋で英語を教わるということは二度と無かったという… フランはどちら? 115スレ目706~892 慧音「こんばんは、寺小屋教師の上白沢慧音だ。 今回の問題は私から出題する、よく考えることだ。 今回の問題はある人妖がA・Bどちらに当てはまるのかを当てて欲しい。 なお基本的なルールはこうなておられる。 ルール:20の扉+ 基本は20の扉だが以下の点が異なる 質問できるのは「~(人妖名)はどっちですか?」のみ、出題者は「~はA(B)に所属します」と返答する (ただし問題の対象となっているキャラの質問は不可能) 複数人の質問可、ただしはっきりとした答えは返ってこない (例:α・β・γはA、Bのどちらに所属していますか?等の質問の場合、 「Aに2人、Bに1人」と答えることはあっても、「α・βがAでγがBに所属」とは言わない。) ヒントは任意で1回使える他、残り質問数が5になった時にも出る 制限時間は2時間、延長可能(ただしペナルティ有り) では問題だ。 「フランはA・Bのどちらに当てはまるか、理由も添えて答えよ」 最初にヒントを出しておく、私はA、妹紅はBだ、では開始する。 残り質問数 20/20 ヒント 1/1 解答を表示 人妖の名前を全て平仮名に置き換えて… Aのキャラ かみしらさわけいね=20画 ほんめいりん=12画 ぱちゅりー・のーれっじ=20画 いざよいさくや=18画 ありす・まーがとろいど=26画 りりか・ぷりずむりばー=30画 etc… 共通点=フルネームのひらがなの画数が偶数(点含む) Bのキャラ ふじわらのもこう=19画 はくれいれいむ=15画 きりさめまりさ=19画 れみりあ・すかーれっと=21画 ちぇん=5画 るなさ・ぷりずむりばー=31画 めるらん・ぷりずむりばー=29画 etc… 共通点=フルネームのひらがなの画数が奇数(点含む) ふらんどーる・すかーれっと=25画=B(奇数) というわけで正解はB、理由はフルネームの『#ひらがなでの画数(点含む)』が偶数(A)か奇数(B)かで フランは合計25画で奇数なのでBに当てはまるわけだ。 楽しんでいただけたか?では今日はこの辺でお開きだ。
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Spirit_K//アリス3にとり1//アリス-アリス-アリス-河城 にとり- 少々//マイタケもつけるぞ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-東風谷 早苗- 少々は山札をシャッフルしました。 Spirit_K はい Spirit_Kの呪力が-1 (0) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 2 - 少々//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 3 - Spirit_K//体力21( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 09) 手札:操符「乙女文楽」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「オプティカルカモフラージュ」//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//パターン避け// 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 4 - 少々//体力20( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 24) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - Spirit_K//体力21( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 18) 手札:操符「乙女文楽」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「オプティカルカモフラージュ」//パターン避け//オートマタ// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Spirit_KはオートマタをSpirit_Kのリーダーにつけました。 Turn 6 - 少々//体力20( 21) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 43) 裏鍵が観戦を始めました。 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 7 - Spirit_K//体力21( 20) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(01 00) 手札:操符「乙女文楽」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//光学「オプティカルカモフラージュ」//パターン避け//呪符「ストロードールカミカゼ」// 戦闘:Spirit_K - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 1 dmg - 少々 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 8 - 少々//体力19( 21) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 01(01 19) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 9 - Spirit_K//体力21( 19) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 18(01 48) 手札:操符「乙女文楽」//咒詛「首吊り蓬莱人形」//光学「オプティカルカモフラージュ」//パターン避け//オートマタ// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 10 - 少々//体力19( 21) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 46(01 39) 戦闘:少々 - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - Spirit_K 結果:少々 - Dmg 1 5 Dmg - Spirit_K Spirit_Kは操符「乙女文楽」を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 11 - Spirit_K//体力16( 18) 呪力9( 5) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 42(02 29) 手札:咒詛「首吊り蓬莱人形」//パターン避け//オートマタ//香霖堂// 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Spirit_KはオートマタをSpirit_Kのリーダーにつけました。 シーン:香霖堂 少々はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - 少々//体力18( 16) 呪力10( 4) 手札8( 1) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー02 27(01 58) シーン 香霖堂 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - Spirit_K//体力16( 18) 呪力10( 4) 手札3( 7) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 56(02 46) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//香霖堂//ファントム・ザ・グランギニョル// Spirit_Kはファントム・ザ・グランギニョルをSpirit_Kのリーダーにつけました。 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 少々はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 少々//体力18( 16) 呪力9( 6) 手札9( 2) 山25( 27) スペル6( 6) タイマー02 44(02 43) シーン 香霖堂 Spirit_Kはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_K また 少々 また? Spirit_K オートマター 少々 ああ,了解 裏鍵 判らんわw 少々 w あげ わかるわw Spirit_K 1種だから甘えた 戦闘:少々 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - Spirit_K イベント(Spirit_K):パターン避け Spirit_Kはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(少々):ピンポイント 少々の呪力が-1 (6) 少々の呪力が-1 (5) 少々はピンポイントを場から捨札に送りました。 少々は魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:少々 - Dmg 0 6 Dmg - Spirit_K 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - Spirit_K//体力10( 18) 呪力8( 4) 手札3( 7) 山25( 25) スペル6( 7) タイマー02 52(04 48) シーン 香霖堂 手札:香霖堂//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//人形生成// 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 少々はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 少々//体力18( 10) 呪力11( 8) 手札9( 2) 山23( 25) スペル7( 7) タイマー04 47(03 10) シーン 香霖堂 配置:黒い春告精 サゲが観戦を始めました。 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - Spirit_K//体力10( 18) 呪力15( 5) 手札4( 8) 山23( 23) スペル7( 8) タイマー03 09(06 33) シーン 香霖堂 手札:香霖堂//人形生成//咒詛「魔彩光の上海人形」//パターン避け// イベント(Spirit_K):人形生成 Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 少々はパターン避けを手札から捨てました。 あやきが観戦を始めました。 Spirit_K 考えますね 少々 おk Spirit_Kは上海人形を山札から手札に加えました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは人形生成を場から捨札に送りました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Spirit_Kは上海人形をSpirit_Kのリーダーにつけました。 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 少々はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 少々//体力18( 10) 呪力12( 4) 手札9( 2) 山21( 22) スペル8( 8) タイマー07 53(03 26) シーン 香霖堂 Spirit_Kはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_K また 少々 おk 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 CJが観戦を始めました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - Spirit_K//体力10( 18) 呪力10( 12) 手札4( 8) 山20( 21) スペル8( 9) タイマー03 27(08 57) シーン 香霖堂 手札:香霖堂//パターン避け//パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」// 少々は星符「ドラゴンメテオ」を手札から捨てました。 Spirit_Kはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_K また Spirit_K よく見たら回避できないでござる(´・ω・`) 少々 w サゲ ^q^ 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 少々はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 少々//体力18( 10) 呪力20( 9) 手札9( 3) 山19( 20) スペル9( 9) タイマー08 58(04 04) シーン 香霖堂 Spirit_K ま、まあ Spirit_K 呪力1ぐらいもう関係ねーよ! 少々 まぁw MOK ^^ Spirit_Kはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_K また サゲ その後Kさんは呪力1で死ぬのであった MOK 当IRCは甘え禁止だけと? Spirit_K いやまあ俺 裏鍵 あのな Spirit_K 次上海2とストロー Spirit_K 2枚ひくし 少々 w 裏鍵 ぷっちょーさんそれアウトだろ サゲ (´・ω・`) サゲ おk Spirit_K (´・ω・`) 希一が観戦を始めました。 戦闘:少々 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - Spirit_K イベント(少々):ピンポイント 少々の呪力が-1 (17) 少々の呪力が-1 (16) 少々はピンポイントを場から捨札に送りました。 少々は魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(少々):疾風怒濤 少々の呪力が-1 (10) 少々の呪力が-1 (9) 少々は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(少々):疾風怒濤 少々の呪力が-1 (4) 少々の呪力が-1 (3) 少々の呪力が-1 (2) 少々の呪力が+1 (3) 少々は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(Spirit_K):パターン避け 少々 ありがとうございましたーw 小悪魔が観戦を始めました。 Spirit_K ありがとうございますw 結果:少々 - Dmg 3 回避 - Spirit_K サゲ まだ Spirit_Kはパターン避けを場から捨札に送りました。 サゲ 終わってないのよ Spirit_K ですな 少々 いや,対抗手段がないのです 裏鍵 ぷっちょー・・・w あげ もうなにもないお><;; Spirit_K 宣言を☆ サゲ (´・ω・`) 裏鍵 あ、少々さん 少々 あ,はい Spirit_K あー 裏鍵 FFOは解析機能があるので Spirit_K そうか Spirit_K ごめんなさい 少々 投了はだめですか? 少々 はい Spirit_K ありです 裏鍵 あ、はい 裏鍵 ちゃんとした発言が無いと Spirit_K てっきり黒リリーがあたるものかと思ってました 少々 あぁ 少々 投了します 裏鍵 プログラムが認識しないので 裏鍵 ありがとうございます Spirit_K 失礼しました MOK … Spirit_K ラストっぽいので戻りますね Spirit_K ノシ 少々 ありがとうございました
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リリーの章 難易度:★★★★★ 集めた春を運ぶ二人のリリー。 西行妖の完遂の為に必要な春を狙う幽々子。 だが、春だの綺麗な終わり方だの言っていられない非常事態が起こってしまう… 幻想郷に災厄をもたらす「奴」がついに帰ってきたのだ!! ※他のサブシナリオを全てクリアすると選択できます。 リリーの章第1試合 VS 香霖堂自軍メンバー 敵メンバー 特殊補正 習得する技 攻略 備考 第1試合 VS 香霖堂 自軍メンバー 10.黒リリー、8.幽々子、2.白リリー、ほかバケバケ(GK妖精) 前半終了までポジションチェンジ不能。 この試合では各サブシナリオで主役だったキャラクター(じゃない人もいるが)たちが、 リリー姉妹への恩返しと称して試合途中で助っ人に現れる。 前半は以下の選手が時間経過によりバケバケと交代 ただし時間は目安で、この時間付近の相手ボールになったタイミングで追加される模様。 前半35 00~ 3.チルノ、5.レティ 前半30 00~ 1.中国(GK) 前半25 00~ 9.ルーミア、4.ミスティア 前半20 00~ 7.アリス 前半10 00~ 11.妖夢、6.うどんげ ハーフタイムに以下の選手追加(一度負けて再戦時にしか現れない?) ハーフタイム 霊夢、魔理沙、咲夜、文 霊夢についてはフィールダーかGKかを選択可能 後半に追加された選手はゲーム一時中断時(得点時など)に入れ替え可能 やはり時間は目安で、相手ボールになったタイミングで参入 後半30 00~ 魅魔 後半20 00~ レミリア、フランドール 後半10 00~ 紫(GK) ※追加参入キャラのレベル バージョンによって変化が大きい(おそらくバグ) (2-13-0) 全メンバーがこちらの平均レベルで加入。 (2-8-0あたり?) 後半加入メンバーのレベルが異常に高い?(詳細求む) (2-7-0以前) 後半加入メンバーはレベル0の状態で加入。 フィールドに出ても変化なし。 敵メンバー 9.霖之助、1.敵のGK(斉藤)、ほか羽目玉 オーソドックス (羽目玉のレベルはこちらの平均Lv+10、霖之助と斉藤は+20) 特殊補正 霖之助:[パワー、テクニック、反応+10][全技術+20][自動カット+30][ブロック+40] 習得する技 (2-13-0以降) レインボーパス(リリーW) 春の嵐(リリーB)試合開始時に自動的に習得。 リーサルツイン(リリーW・リリーB)後半にW、BどちらかがPA内でパスを受けると習得。 攻略 初期はこちらの戦力も少なく非常に苦しい 時間が経つ後に援軍が現れてこちらの戦力が増えていく 霖之助の能力は非常に高いのでできるだけボールを渡さない事 霖之助にマークを5~6人つけるとかなり楽になる (2-8-0で攻略) 初期戦力が上の方も書いた通り非常に乏しいため、決定力は幽々子のみといってもいい。 リリー二人はレベル、能力共に高めだが敵もレベルは高いため突破は無理と考えてもいい。 パス回しの基点に使おう。 なお、初期はキャラのポジション入れ替えが不可能のため、攻めることすら難しいというオチ。得点源となる幽々子がMFの位置ではかなり前に出ないと辛い。 なお、敵の名無しのレベルは29程度でこちらの名無しのレベルは19程度なので迂闊にパスを打つとすぐカットされてしまう。リリーブラックを中心にワンツーの無敵タイミングなどを最大限利用しよう。 途中から仲間が増えていく。その内訳は 前半35 00~ 3.チルノ、5.レティ 前半30 00~ 1.中国 前半25 00~ 9.ルーミア、4.ミスティア 前半20 00~ 7.アリス 前半10 00~ 11.妖夢、6.うどんげ ハーフタイム 霊夢、魔理沙、咲夜、文 (前半加入の8人はバケバケと入れ替わる。そのため、はじめのポジションチェンジが不可能だと思われる) なお、霊夢はGKかフィールダーの選択が出る。 しかし霖之助の前では霊夢も中国も実際大差ない。敵の名無しからの得点をより確実に防ぎたい人は霊夢をGKに、フィールドでパス、シューターとして使うならフィールダーにしよう。 シュート役としてはやはり妖夢、文、魔理沙あたりか。 必殺パスを持つアリス、レティ(フィールダー霊夢)は大切に扱うべし。 咲夜のミスディレクションは強力で霖之助を止める事もできる。 なお、後半からも仲間が加入してくる。内訳は 後半30 00~ 魅魔 後半15 00~ レミリア、フランドール 後半10 00~?(いまいち確定できない。8 00かも) GK紫 後半から入ってくるメンバーはレベルが桁外れに高いため、それまでやられこんでいても劣勢を一気にひっくり返せるだろう。 しかし、霖之助の必殺シュートだけは紫でも止め切れない為注意。 魅魔、レミリア、フランドールの3人がいれば突破、得点力共に困らないはず。 とにかく前半が勝負。霖之助にまわさないようにマークをつけてだんまく連打が効果的。 霊夢たち加入からばしばし点を取っていこう! (注2-7-0以前の攻略) 戦略的には上と大差ないですが難易度が上がります。 前半メンバーは問題ないですが、 後半加入メンバーがレベル0な状態! 魅魔、レミリア、フランドールはレベル0でもPAから最高の必殺シュート撃てば入りますが頼りないのが現状です。 また紫もレベル0のため中国とあまり変わらなかったりします。 とにかく前半でリードしないと勝つのは厳しいと思われます。 (2-13-0で攻略) 前半はとにかく耐える。 GK斉藤は能力は大したことないように思えるが、流石にレベル差20があると決まらない。 リリーのレベルが平均より高ければ可能性はある。 後半には選手が揃うので万全の体制で挑もう。 ただし2-13-0からの仕様で一度交代させると復帰不能になるので注意。 サブシナリオで覚えた合体技なら得点しやすいので撃ち尽くしたら交代する感じに。 後半で覚えるリリーの合体技は2-13-0時点ではバグで魔理沙・霊夢が一緒にいる必要がある模様。 (ちなみに自分は霊夢をGKにしたため、イベントの一発のみしか撃てなかった orz) (2-16-1で攻略) ハーフタイムに誰一人参入せず。霊夢、魔理沙、咲夜、文は最後まで出てこなかった。 参入条件があったりするのかもしれないorバグ?前半終了時の得点(1-0)。 この4人がいなくても、ガッツ切れまで必殺を連続使用。 ガッツが無くなったら、魅魔、レミィ、フランを次々投入するだけで勝てる。 (2-16-1で攻略) コンティニューしたらハーフタイムのメンバー4人が参入。 参入条件を満たしたからなのかどうか不明。 (2-17-0で攻略) ハーフタイムに参入者が現れず。 前半終了時の得点(4-3)。 キーパの至近距離で(可能ならスルーを入れてから)赤眼開花魂魄二代、リーサルツインを使用で勝てる。 (2-17-0で攻略) 前半終了時に劣勢でも(得点(1-5))ハーフタイムの参入者は現れず。 劣勢の場合は加入するというわけでもなさそうである。コンティニュー時は不明。詳細求む。 案外キーパーが堅いので(近距離からの宵闇飛行演舞やマイナス⑨、魂魄二代も弾かれた)可能な限りスルーを混ぜるのが望ましい。 仮に前半に大差をつけられても魅魔やスカーレット姉妹の火力で逆転は可能。 大技を連発してガッツがなくなり次第交代していけば問題なく押し切れる。 (2-17-0で攻略) 1戦目8-6で敗北後、コンティニューし、4-2でリードして前半折り返したところ 参入者(霊夢、魔理沙、咲夜、文)登場しました。(コンティニューが参入条件か?) しかしこのキーパー、能力的に見るとそこまでではないような気もするんですけど 近距離トワイライト弾くとか凄すぎる。 (2-17-0) 前半はとにかく攻め手に欠く。最初は幽々子の西行寺も至近距離から打たないと弾かれやすい。 しかもポジション固定のせいで自身で操作しないと全く前に進めない。 キャラのガッツを一人ずつ食い潰すつもりで、ワンツーで強行突破してでも至近距離からの必殺シュートを狙おう。 中途半端に接近した位置だとPA内の必殺シュートでも弾かれる。 斉藤は高威力の必殺シュート以外鉄壁そうに見えるが、テクニックが0なのでスルーで簡単に体勢を崩す。 PA内でスルーを繰り返して転倒させよう。倒れた状態ならリリーBのボレーでも余裕で入れることができる。 体勢を崩さないならゴールライン際からの至近距離の高威力必殺シュートしかない。 技をコレクションしようとする人も斉藤に冷凍剣を覚えさせるのはこの試合クリア後でも遅くないはず。 霖之助は自身のスピードのせいか、捕捉するとドリブルを選択することがほとんどで、 リリーBやスカーレット姉妹の必殺タックルで止められることもある。 それ以外はだんまくしかないが、やはり避けられやすい。潰せたら再び霖之助にボールが渡る前に奪取したい。 後は最終ラインにチルノを置き、打たれる前に手動で霖之助と接触し合体顔面以外に止める術はない。 霖之助の必殺シュートは合体顔面で確実ではないが弾くことは可能。チルノでダメなら西方結界でも無理。 なお、勝つ事に必死になってリリー姉妹にリーサルツインを習得させ忘れないように。 個人的増援評価 チルノ、レティ チルノはスイーパー、合体顔面で霖之助の最終防衛線レティはMFに配置して必殺カットで霖之助へのパスを防ぐマイナス⑨は基本威力低いからダメ、ゼッタイ 中国(GK) 霖之助の前には名無しと変わらない程度の能力 ルーミア、ミスティア 宵闇でも力不足。スルー要員か アリス ドールミラセティによる突破、アーティクルでセンタリング上海人形でパスカットと優秀なMF。ドールズウォーはアテにしてはいけない 妖夢、うどんげ 赤眼開花あるのみ。消費は低めなのでワンツーを駆使しよう 霊夢、魔理沙、咲夜、文 殺人ドールは残念ながらここでは非力。咲夜はミスディ要員他の3人は必殺シュートで十分点を狙える 魅魔 トワイライト一発撃ったら終了 レミリア、フランドール トランシルヴァニア1発&残りは必殺タックルかそれとも単騎必殺何度も打つか… 紫(GK) 元SGGKでも霖之助の前には(ry (2-17-0) 最初は防戦に徹した方がいい。下手にパスを出すと取られる可能性大。(アリスの必殺ワンツー・霊夢の必殺パスですら取られる)霖之助にパスが渡ったら即だんまくで。霖之助を大人数でマークしておくと幾分楽になるが、DFの最終ラインの1~2人にはマークさせない方がいい。1戦目で敗北後コンティニューすると霊夢、魔理沙、咲夜、文登場。(1戦目はおそらく出ない) 霊夢はGKよりフィールダーで出す方が個人的にはお勧め。 Wリリーのリーサルツインはリリーのレベルが高いと(自分は28)PA内からならほぼ100%入った。(7本中6本ゴール。赤眼開花魂魄二代だとスルー込みでも3本中1本だったorz) やはりリリーのレベルが勝敗を左右する要因であるのは間違いない。 (2-18-0) 名無しのレベルが高いので名有りキャラのパスでも取られることがそこそこある。 霖之助にパスが通らないように、通ってしまったら即弾幕で。必殺シュートを撃たれたらポスト神に祈れ。通常シュートなら中国でさえキャッチする可能性があるので諦めるな。(まぁ大体は必殺撃たれるが) 前半で点差を離されても後半次第で巻き返せる(ハーフ時1-5→後半終了7-7→延長Vゴール勝ち) GKの斉藤はルーミアやみすちーのスルーで崩さないと硬い……が、後半面子ならスルーはあまり要らない。 赤眼開花魂魄二代は弾かれやすいが3~4発は撃てるのでガンガン撃とう。宵闇も決まりやすい感じ。 後半参入組は前半でガッツをかなり消費してるキャラと交代がいいかもしれない。 後魅魔様はトワイライト一発で交代がいい。どうせ2発目は撃てないし。 レミフラはトランシルヴァニア撃って、それぞれ個人必殺一発撃たるか、それぞれ個人必殺だけ狙うかお好きに。ただし個人必殺は弾かれる可能性を考慮すること。 リリー姉妹は後半はリーサルツインを狙っていきたい。レベル25もあれば大体入る。 (2-18-0) 一戦目、前半1-3でリードされて折り返したらハーフに霊夢、魔理沙、咲夜、文が登場。 基本は、霖之助をボールに触れさせないこと。そうすれば、あとは後半の力押しでなんとかなる。 (2-18-0) 雑魚も名有りもとにかくLvが高く、少しでも油断すると即ボールを奪われてゴールを割られる。 できる限り接触を避けて、慎重にパスを回していく。どうしても敵の頭を越えなければいけないときは可能な限り必殺パスで。 言うまでもなく褌は触るな危険。特に必殺シュートには合体顔面以外逆らうだけ無駄。ガッツは通常シュートの方に回そう。 やたら足が速いのでボールを保持していてもすぐに詰め寄ってくるが、引き付けすぎないでパスを回せばとりあえず問題は無い。 前半はリリーWのレインボーパスがかなり頼れるので、これを上手く使って前線までボールを運ぼう。 普段なら雑魚の斉藤もここではかなりの高Lvで現れるため地味に厄介。 スルーを使ってバランスを崩してからリリーBのボレー、または幽々子の必殺シュートで決めよう。 …とはいうものの、前半はポジションチェンジが不可能なおかげで非常に攻めづらい。守備に徹するのも一つの手ではある。 フォーメーションチェンジはできるので、各々でやりやすいフォーメーションに変えておこう。 後半に入るとメンバーが揃い、ポジションチェンジもできるのでなんとか太刀打ちできるようになる。 攻めに関しては、必殺パス持ちのリリーWやアリスを上手く運用し、効率よく前線までボールを運んでセンタリング→必殺シュートの流れで大体点は取れる。 ガッツが切れたら後半で加勢してくれるメンバーと入れ替え、常に最大火力で必殺シュートが打てるようにしておこう。 守備に関してはとにかくガッツをケチらない。 Lv差はあっても必殺タックル・必殺カットをバンバン使っていけば名無しからならボールは奪える。 褌はできる限り触りたくは無いが(色んな意味で)、パスを通されてしまった場合は奪いにかかるしかない。 こちらのメンバーで止められるのは恐らくチルノと、ギリギリでレティ(+咲夜)だけだろう。 特に合体顔面は褌のドリブル・パスなら余裕で奪い、必殺シュートでさえ止めることもある。 …運悪く止まらなかったらポスト神に祈りましょう。Lv差+元々の反則性能のせいでどうあがいてもセーブなんてできません。 些細なミスが即失点に繋がるかなりシビアな試合になるので、とにかく慎重に戦おう。 (2-18-0) 前半はとにかく我慢。選手のポジションチェンジが出来ない上にメンバーが揃わない。 無理に攻めるとカウンターの餌食なので慎重に攻めよう。 幽々子の西行寺無余回顧ならゴールは奪えるが、そこに持っていくまでが苦労する。 ワンツーで上がっていくのが有効だが、無茶のない程度に。 守備面では褌を徹底マーク。ただし、マークをつけすぎるとドリブルで振り切られるので適度に。 それ以外のメンツはレベルが高いが、中国の必殺セーブなら止められるはず。 後半になったら反撃開始。ドンドン必殺シュートを打ち込んで行こう。 ルーミアかミスティアの必殺スルーを使えば多少無茶な距離からでもゴールは奪える。 後半は魅魔、レミィ、フランが交代メンバーとして追加されるので必殺シュートの連発もOK。 ガッツが切れたら交代しよう。 褌の攻撃にさえ気をつければ後半だけでも5~6点は奪える。 リリー姉妹にリーサルツインを覚えさせることを忘れずに。 (2-18-0) とりあえず開始直後は防御重視。唯一の決定力である幽々子の位置が悪いので、攻めるにしても慎重に。 DFとボランチ総掛かりで褌をマークし、レティが来た後は敵にボールが渡ったら即、全体コマンドの「超マーク」を使う。 これだけで褌へのパスをほぼシャットアウト出来る。 こぼれだまを褌に拾われたら、ゴール前のチルノ神とポスト神に祈ろう(チルノが来たらマークを外しておくといい)。 ルーミア&みすちーが来たら宵闇で反撃開始。 GA内で撃てばほぼ入るが、飛び出しに潰されることもある(あまり飛び出して来ないが)のでセンタリングを上げる位置には注意。 宵闇が撃てなくなる頃には妖夢とうどんげが来るので、攻め手を必殺スルー→魂魄二代に変えればいい。 後半はガッツを惜しまず必殺シュートを連発するのみ。 前半を同点以上で折り返せたならまず負ける要素はない。 リードされていても後半は大量得点を狙えるので諦めずに。 必殺スルー→リーサルツインが、非常にコストパフォーマンスが良く決定力の高い得点源になる。 (2-18-0) ハーフタイムのメンバー追加イベントが起きませんでした。 後半の追加は普通に起き、控え枠の上から4つが空白になり、その下に魅魔etcが追加されました。 前半をリードして終了か、オートセーブが原因かも? (2-18-0) ↑1戦目では出ない(1度コンテニューが必要)かと。 ちなみに2点リードされて前半終了、オートセーブもしてませんが ハーフタイムのメンバー追加イベントが起きませんでした。 実は霖之助にはマークを付けない方が戦いやすいです。 マークを付けた場合、こちらがボールを奪っても霖之助の近くに味方が固まっていることが多いので攻めづらくなります。 リードしている場合のみ霖之助にマークを付けた方がいいかもしれません。 (2-18-0) ハーフタイムの追加メンバーは一戦目から出ました。ちなみに2-2でハーフに入りました。点数はコーナーキックからのスルー→リリー・Bのシュート2本です。オートセーブはしていません。 (2-18-0) ハーフタイム追加メンバーがいることをこのページを見て初めて知る…。勝ったあとで同じセーブデータをロード(リーサルツイン習得済みになった)でやり直しても追加メンバーは来なかったため、やはりコンティニューが必要? ちなみに攻略自体はリリーのレベルが高ければかなり楽。他のメンバー+11(Lv28)の状態だったため、前半もハクレイタイプの10番に配置された補正たっぷりの黒リリーがボレーでもヘディングでもガンガン決めた。 初期パスルートは白リリーの反対サイドにとどまり、霖之助をある程度ひきつけてから白リリーにパス→黒リリーにレインボーパス→ドリブルはできる限りせず(ドリブルするとものすごい勢いで霖之助が迫ってくる)にワンツーでPA浮き球を作る、という感じ。霖之助はオーソドックス9番なので、敵陣深く入り込めば寄って来ないのがありがたいところ。 アリスが来てからは、リリーWでひきつける→レティ→ある程度敵を越えてアリス→ミセラティ(orワンツー)→センタリング→ルーミアスルー→リリーBボレーで。ハクレイタイプならこの順にきれいに通るはず。 ポジションチェンジできないのはこのシナリオだけだが、全てのシナリオでデフォルトのフォーメーションが設定されているため、あえてデフォルトのフォーメーションを変えずに製作者の意図を読むのも楽しいかも。 また、プレスタイプで守り、マーク役は前半はチルノ(ちょっと霖之助から遠すぎる)とみすちー、後半はチルノを自陣ゴール前に置いてマークはみすちー一人(ツートップ5番あたりで)。みすちーが霖之助を捕捉したらだんまくで。みすちーは浮き球に強いため、DFとしても意外と優秀。結界発動したらルーミアと入れ替えて宵闇撃ってもよいかも。みすちー抜かれたらチルノで止める。チルノなら合体顔面で奪う→近くにいる必殺パスを持つ味方にパスが可能。ガッツが切れたらだんまくで。霖之助の必殺はチルノを抜かれたらポストに祈るしかないので、キーパーのガッツは他に回した方がよい。 味方が揃ったら基本は霖之助以外(チルノは霖之助でも可)から必殺パスカット→必殺パスを持つパサー(アリス・白リリー・レティ)で運ぶ→ある程度引きつけてから足の速いドリブラー(妖夢・フラン)に必殺パス(逆サイドが望ましい)→センタリング→ルーミアやミスティアでスルー→リーサルツイン・赤眼開花等。 陣形は↑の戦略がとれるようにうまく配置(自分の場合はツートップでセンタリング側FWがスルー要員)。浮き球補正は作らなくても行ける。 備考 クリア後、走破初期資金に+10000追加。(シナリオクリアの+1000と合わせて+11000) 走破のアイテムに「春の足音」入手。 タイトル画面に…? 最終更新: 2018年02月20日23時41分20秒
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[部分編集] 東方幻聖魔コンテンツ一覧 東方幻聖魔TOP キャラクター ラーニング 装備品 素材アイテム ストーリー攻略 ボス攻略 幻想郷縁起 小ネタ 素材関連ページ 武器生成用/スキル習得用/アイテム精製用/最上位装飾品用 アイテム精製用素材アイテム 2部以降霖之助の通信装置で各手持ちのアイテムを使って他では手に入らないレアアイテムを作る事ができます。 アイテムを精製した場合、素材になったアイテムは必要な分だけ消滅します。 アイテム名 素材 モンスター 出現地 必要点数 ファンタズマゴリア ラストヒーリング 宝箱 各地 250000 アビスヴァイカウンテス(盗) チャレンジ9 ファンタズマ - 幻水流れる歪曲洞穴 クリアの杖 エリクシル 宝箱 凍てつく幻水湖 200000 スカルウォーリア 肌寒い泉 解毒剤×5 通信装置 - 目薬×5 通信装置 - ハーブ×5 通信装置 - 万能薬×5 パンドラボックスの景品 博麗神社へと続く道 アイスマージ 肌寒い泉 フォルネウス 肌寒い泉 マリンすいか 凍てつく幻水湖 幻魔ドッペルゲンガー(No144) 天へと続く夢幻回廊 バイオすいか(盗) 宵闇の森深部 メア(盗) 永遠の氷雪原 ディゾルブ・マシナリー ディスペル・マシナリー 20 ファンタズマ 幻水流れる歪曲洞穴 ブラッドキャンディ 魔水×10 通信装置 - 50000 魔聖水×10 通信装置 - ブラッディワイン×3 宝箱 メタルすいか系 各地 アビスヴァイカウンテス チャレンジ9 特典引換券(シルバー) 特典引換券(ブロンズ)×30 25000 特典引換券(ゴールド) 特典引換券(シルバー)×30 アイテム精製 500000 フォトンバリア 魔符 香霖堂 - 20000 魔石の原石 宝箱 天空の剣ダモクレス 幻魔ドッペルゲンガー(幽香) 天へと続く夢幻回廊 ゲノムすいか(盗) 幻想風穴(アナザー) プルートゥ リリーグリーン 宵闇の森深部封印区画幻想風穴 デモンゲイザー 天空の剣ダモクレス(2部) 魔の御札 宝箱 迷いの竹林(2部) クレイガーディアン 天空の剣ダモクレス(2部) ルーンバリア 月の雫 ガーディアン 紅魔館地下 20000 ルナメタル シルバーマンティス 幻想風穴(さとり編) ルナエッジ 蒼き狩人 肌寒い泉(1部4章) 月の御札 闇ニ穢レシ水ノ精霊 天へと続く夢幻回廊 ダークバリア 闇符 香霖堂 - 20000 宝箱 天へと続く夢幻回廊 スカルウォーリア 肌寒い泉 クロスブリンク ゴーストキャンドル 紅魔館(1部4章) 宝箱 天へと続く夢幻回廊 闇の欠片くず リリーピンク 天空の剣ダモクレス(2部) 魔神の影 サタニックミラー 宵闇の森深部 ミラージュ 永遠の氷雪原 夢幻の稲妻 チャレンジ9 ライトバリア 光符 香霖堂 - 20000 欠けた白の魔石 シルバーマンティス 幻想風穴(さとり編) 影なる雷術師(盗) チャレンジ4 十字の聖剣 タイタンリザード 天へと続く夢幻回廊 光の御札 サンダーバリア 雷符 香霖堂 - 20000 雷鳴石 マグニトース 異次元迷宮ヴワル プロケル オフィサーデーモン(盗) 宵闇の森深部 妖精(No.177) 天空の剣ダモクレス(2部) 危険なイカ チャレンジ8 銀の水 アンデットソーン 永遠の氷雪原 アイスバリア 氷符 香霖堂 - 20000 氷結の魔石 絶対零度の氷結竜 凍てつく幻水湖 フリーズワーム 永遠の氷雪原 クリスタル 中級歪魔 異次元迷宮ヴワル ディラハン 天へと続く夢幻回廊 リトルムーン 人里宵闇の森深部(東側) 絶対零度の灼熱 ウィンドバリア 風符 香霖堂 - 20000 疾風石 ファウヌス 烈風のオーブ アリオーシュ 紅魔館謁見の間(2部) 渦巻く風 フレアバリア 炎符 香霖堂 - 20000 炎の魔石 マグニトース 異次元迷宮ヴワル ゼロフレア(盗) 天へと続く夢幻回廊 黒炎石 火炎の魔術師(盗) 燃え盛る火炎 ヘクトアイズ 幻想風穴(さとり編) 影なる炎術師 天空の剣ダモクレス(2部) アクアバリア 水符 香霖堂 - 20000 すいかつむり 幻水流れる歪曲洞穴チャレンジ9 ぶよぶよした液体 アースジェム(盗) 魔法の森 妖精(No.132)(盗) 凍てつく幻水湖 侵食されし聖水 幻水 ライトニングバロネス(盗) 宵闇の森深部 アースバリア 地符 香霖堂 - 20000 すいかメダル すいかスライム 魔法の森 すいかベス 鋼鉄の鱗 ナイトメアー 宵闇の森 ナイトメアニーズヘグ 宵闇の森深部 シャドウコア ソウルバリア 霊符 香霖堂 - 20000 魔霊石 彷徨う魂 肌寒い泉(1部4章)幻水流れる歪曲洞穴 狂気の核 デットプリンセス 宵闇の森深部(西側)天空の剣ダモクレス(2部) デモンゲイザー 天空の剣ダモクレス(2部) ソウルブレイド キルソード 人里宵闇の森深部(東側) シャドウソウル 宵闇の森深部(西側) 神萃のリング スターダストブルーム 武器生成 - 500000 烈風の扇 武器生成 - 神々のお守り デモンアグレッサー 人里宵闇の森深部(東側) 青のリング くるみ(盗) 夢幻館 萃のリング キングすいか チャレンジ5 月の杖 魅魔 天へと続く夢幻回廊 死神のローブ アリオーシュ 紅魔館 ディメンションミラー ガンベルト 天空の衣 影の雷術師(No.186)(盗) チャレンジ4 15000 技の書 タイタンリザード 天へと続く夢幻回廊 硬い鱗 ナイトメアー(落 盗) 宵闇の森 タイタンリザード(盗) 天へと続く夢幻回廊 ナイトメアニーズヘグ(落 盗) 宵闇の森深部 アイテムTOPへ戻る ▲ページ上部へジャンプ